Allgemein

Real Ground Plants for 3ds Max

Jimmy Ribas überarbeitet momentan für mich die Real Ground Plants für 3ds max. Ein super Ergebnis ist hier schon zu sehen.

Das Update wird kostenlos und bald verfügbar sein!

 

Jimmy Ribas is currently perfecting the Real Ground Plants for 3ds Max and it will be soon available! The update is for free.

Here a very nice preview:

Server Room

Hier noch eine Kleinigkeit die ich noch nebenbei aufgesetzt habe. Hoffe es gefällt:

Wie immer C4d + Vray.

server room vray cinema 4d

fun with trees

Ich war eigentlich dabei mir ein paar Bäume für meine Bibliothek zu basteln. Naja irgendwie bin ich dann doch drauf hängen geblieben:

forrest vray

2ter Platz – Ronen Bekerman – 2012 Summary

Ich habe gerade erfahren das ich den 2ten Platz in der Kategorie Modeling auf Ronen Bekermans Blog mit seiner Jährlichen “Arch.viz.- Zusammenfassung” belegt habe.
Etwas überrascht war ich darüber das es gerade die “Real Ground Plants” im Bereich Modeling geschafft haben!

Der Sponsor des Gewinns ist designconnected.com:

 The modeling category is sponsored by DesignConnected, probably the most popular
 provider of great 3d models of beautiful furniture for use in architectural visualization and more.

 

So jetzt gehts shoppen :)

Hier mehr darüber:

http://www.ronenbekerman.com/2011-forums-summary-winners/

 

 


Now: Real Ground Plants for 3ds Max !



In last time I had many requests about the Real Ground Plants for 3ds Max. Now I've added a 3ds Max Version in the package.
Please note that this version was translated and saved with max 2010.
Hope you like it.

Nach einigen Anfragen, sind die Real Ground Plants nun auch für 3ds max  erhältlich. Die version ist 3ds Max 2010.

Logo 'PayPal empfohlen'

WANT REAL GROUND PLANTS FOR MAX/C4D

 

RELEASE: REAL INTERIOR DETAILS V1

Some good news today: as intended for some time already, I am finally releasing the new model package “Real Interior Details V1″ which is now ready to use.

Please download the PDF for more information. Hope you’ll enjoy it!

vray for c4d

 

 

ONLY 30 €

 

Bett Modeling – Erste Erfahrungen mit dem Marvelous Designer

Hallo, ich bin vor einiger Zeit auf den Marvelous Designer gestoßen und musste es jetzt unbedingt mal ausprobieren.

Die Demo ist 30 Tage im vollen Funktionsumfang nutzbar.

Also für Decken und Faltenwurf ist dieses Tool der Hammer. Bei Volumenkörpern wie Kissen hatte ich dann meine Schwierigkeiten und habe diese wieder mit C4ds Cloth erstellt.

Schaut es euch auf jedenfall mal an wenn ihr viel mit Stoffgeschichten zutun habt!

Hier mein erstes Bett:

bedtest vray vray cloth cloth shadet

VRAYforC4D FREE Update to 1.2.6

Gute Neuigkeiten, heute erschien das kostenlose Update auf die 1.2.6.

Wow echt gute Neugikeiten denn es gibt viele Verbesserungen, wie hier im Überblick:

 

1) Vray 2.0 core, code cleanup, updates: 1.2.6 is the code basis for 1.3 and 1.5. For version 1.2.6 we did a deep
 code clean up and many fixes to reported things, which was a needed step due to the many changes to the c4d
 core and also V-Ray core in last years.
 It is the first version that features the final V-Ray 2.0 sdk core inside, which brings even more speed and
 enhancements in many parts of the engine.
 And also the complete rewrite of the V-Ray integration is now finished to be fully .vrscene compatible, which is
 a big and important step for many future features and it finally overcomes some older limitations.

 2) The main new feature is “PROXY 2”: our totally new incarnation of the proxy support and work flow. Much
 easier to use, even faster and less ram, support for selection tags, perfect smoothing, support for Netrender and - last
 not least - full animation!
 You simple use and normal c4d instance or mograph cloner or any plugin that supports the feature “render
 instance” and vray will automatically generate real V-Ray proxies of it. It does this in direct passing the data to
 the V-ray core without the need of local disk files (disk I/O is slow), hereby through a special process it doesn't
 take more ram as the old proxies but in fact even less. so you can scatter even more and faster.
 The new Proxy 2 feature does in fact change the way one
 works with in c4d and V-Ray, it combines easy of use of C4D
 with the speed and power of V-ray. You can scatter now even
 more and faster, just proxy any thing that repeats in a scene
 now in few clicks, with an unbeaten work flow and speed.

 3) Vray Fast Fur/Hair generator Engine: This new feature is
 in the plugins menu of V-ray. it enables easy and fast
 geometry generation of fibers, grass, fur and hair. As V-Ray
 likes many polygons it can render this at unbeaten speed and
 therefore integrated. In additions it can be also used to be
 scattered with new proxy2 feature to generated fields of grass
 p.e. Fast Fur fibers can be also animated, combed or moving
 according to wind generators.
 Users of C4D versions without MAXON hair therefore now
 also are able to generate fur and hairs. But also for users of
 Maxon hair will benefits as it is easy and fast to use and
 render, perfect for grass or fur like hair. (the Vray Fast Fur is
 based on Renato Tarabellas well known Fast Fur tools)

 4) small but beautiful: GI multiplier per object
 You can now set an multiplier on per object basis to control the GI quality, simply raise or lower the GI
 subdivision of IR or DMC. this can dramatically speed up and tune rendering for still and animation

 5) New and More GI presets, Point and shoot modes:
 Just “choose and use”, this was the theme of the new 1.2.6 Gi presets.

Real Interior Details V1 (WIP#002)

Wie einige schon wissen arbeite ich an einem neuen Paket, dieses mal geht es um Innenraumdetails. Es erwieß sich bis jetzt als mehr Arbeit als gedacht aber es geht relativ gut wieder voran (vorallem bei dem pseudo sommer hier in Dland).

Ich dachte ich zeige euch mal den aktuellen Stand der Dinge. Den Bilderrahmen kennen vielleicht noch einige.

Currently I work on some interior details, here an smal update:

 

   
 

CINEMA 4D Release 13

Cool, jetzt wo ich auf R12 umgestiegen bin kommt die 13 raus – aber OK es war mir eigentlich klar nach der 25% Rabattaktion.
Ich muss zugeben es sind wirklich nette Verbesserungen dabei, z.B:

- Workflow and Transform tool enhancements – Object / element aligning is much improved.

- Interface / Menus Layouts have been cleaned up. Menus have been reorganized and toolbar icons have had a facelift.

- Revamped Navigation System: New cursor-based navigation automatically sets the point of interest for rotation and dolly movements…..

- Surface Manipulation: Offers flexible options with a new Infinite Axis mode that lets users start manipulation from any point and easily snap surfaces to other objects in the scene. The rotation axis can now optionally display gimbal rotation,…….

 

Weiter zum kompletten Presserelease hier..

Zurück aus Barcelona und ein Galerieupdate

So nun sonnengebräunt bin ich wieder aus Barcelona in Deutschland angekommen. Die Stadt ist einfach genial und wer dort noch nicht war sollte unbedingt dort hin reisen!

Es gibt wieder neue Freigaben von kommerziellen Arbeiten welche ich nun in die  Galerie hinzugefügt habe.

Oft entspricht die Qualität nicht so ganz meinen Ansprüchen da die Sachen meist unter Zeitdruck entstanden sind und die Atmosphäre und Gesamtwirkung wichtiger als kleine Korrektheiten.

glasspavillon-exorbitart-vray-1 glasspavillon-exorbitart-vray-3 esc-entwurf-exorbitart-2 esc-entwurf-exorbitart

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WordPress, Probleme und was sonst so los ist…

Hachjaa 2 Wochen ohne WordPress und Admindashboard.
Irgendwo habe ich versucht in den tiefen der Php’s die Startseite umzubenennen was sich wohl als schwieriger als erwartet herausstellte. Das Ende vom Lied- ich konnte mich nicht mehr in den Adminstrationsbereich meines Blogs einloggen und somit weder meine Plugins noch sonstige Blogeinträge und Inhalte rein stellen oder verändern. Das ist auch der Grund warum momentan alle Plugins hier deaktiviert sind ich lag die Hoffnung darin das der Grund dort verbogen sei – Fehlanzeige.

Nun ein guter Freund hat es jetzt letztendlich wieder richten können -  Gott sei Dank!  Heute abend werde ich dann alle Plugins (Galerie usw) wieder aktivieren.

Ab nächster Woche bin ich dann eine Woche in Barcelona, sprich es wird hier nicht sehr viel passieren, sehen wir es einmal als kleine Sommerpause, zugegeben hing ich den Winter über lange genug vor dem Rechner rum, es heißt jetzt das gute Wetter im Sommer best möglich zu nutzen.

New stuff from Marek Denko !

Ich kann es immer kaum erwarten neue Arbeiten von Marek Denko zu sehen. Jetzt ist es wieder soweit und schockt mich wieder aufs neuste mit diesen netten kleinen Short hier. Zuerst dachte ich es sei ein normales Video und das Spiralloch sei nachträglich integriert, doch im Abspann kann man sehen das alles CGI ist!!! Einfach unglaublich!!

Ich hatte kurz kontakt mit ihm und er meinte die Renderzeiten lagen schätzungsweise(Renderfarm) bei 1.5h/Frame. Nunja etwas beruhigt hat mich das schon :) aber der Detailgrad ist trotzdem unschlagbar!

Software: 3ds max und vray.

Get the real CGI – noemotion.net promo short clip from NoEmotion.Net on Vimeo.

 

 

Green Grass of Tunnel by Think

Mit hilfe der “Real Ground Plants V1″ hat  Markus Schnell auch unter dem Name “Think” bekannt diesen tollen “Gras Tunnel” erstellt. Wie ich finde eine sehr schöne Idee und Umsetzung! Fotografisch gesehen wäre es wahrscheinlich gar nicht so leicht umzusetzen.