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Real Ground Plants V1 | VrayForC4D

*Update: 21.01.2012: Added a 3Ds Max Version of the Real Ground Plants. The Max Version is 2010.

12 super realistic ground plants for your highend 3d visualization with Vray for Cinema 4D and 3Ds Max .

Eine kleine Sammlung von Bodenpflanzen, insgesammt 12 Stück. Aufgesetzt für VrayForC4D und als Proxy und Instanzen fertig verwendbar.

Some informations:

- 12 realistic groundplants for VrayForC4D!
- With 2Side material for translucent effects!
- Proxy and Instance -READY!
- Splinepaths as place holder!
- compatible with C4D R12/R13 (contact me if you use an older version)
- pay and directly download
- *new .lib4d file for easy using in your content browser via drag and drop
- Price : 30€ (via PayPal)

Some previews and testrenderings:

 

Some testrenderings:

Real Ground Plants by Benjamin Springer

Real Ground Plants by Benjamin Springer Real Ground Plants by Benjamin Springer Real Ground Plants by Benjamin Springer Real Ground Plants by Benjamin Springer Real Ground Plants by Benjamin Springer Real Ground Plants by Benjamin Springer

Logo 'PayPal empfohlen'

ONLY   30 €

*after payment you get an downloadlink and serial for your file
(Keine Erhebung auf  Umsatzsteuer nach der Kleinunternehmerregelung  § 19 UStG.)
Discussion in the VrayForC4D Forum HERE!

For more info – contact me :

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Neue Facebook Seite ! Like!

Habe mich nun entschlossen “Exorbit Art”  als “Seite” in Facebook zu verwalten. Als Gruppe gab es dies ja schon, allerdings waren damit die Möglichkeiten sehr eingeschränkt.
Die Gruppe Exorbit  Art wird jetzt übergangsweise noch online sein aber wahrscheinlich dann irgendwann eingestampft.

 

Hoffe Ihr drückt alle fleißig auf  “LIKE”  !!  —->>>

 

Download Free Dirtshader ! vray for c4d

Ich habe soeben schnell einen Dirtshader gebastelt, nichts besonderes aber doch immer wieder effektvoll wenn es um realistisches Shading geht. Ihr braucht nur im Kanal “Unoccluded Color” eure Ausgangstextextur einfügen dann sollte es funktioniern. Beachtet die Größeneinheiten.

Viel Spass damit!

Download Dirtshader !

Renderfeed – Neue Renderfarm online

Renderfeed ist eine neue Renderfarm welche sich vornehmlich auf Cinema 4D in verbindung mit Vray spezialisiert. Mein Rendering “Herbststimmung” ist übrigens auch als Werbebild zu sehen.

Weitere Infos zu Renderfeed findet Ihr hier.

2 Neue Domains

Exorbit-art.de ist jetzt auch unter www.exorbitart.com und www.exorbitart.de zu erreichen.

Exorbit Art wieder online!

Nach einem kleinen Zwischenfall auf verdacht von Spam wurde über das Wochenende meine Site lahm gelegt. Jetzt sollte eigentlich wieder alles wie gewohnt laufen. Ich hoffe das es bei einer Ausnahme bleibt.

 

cheers

Was steht eigentlich so an !?

Hallo Leute, ok war ganz schön ruhig hier die letzten Wochen. Das lag unter anderem daran das ich meine Eltern besucht hatte -  sprich eine Woche Urlaub.
Ich habe momentan noch mit meinen inneren Schweinehund zu kämpfen der keine richtige lust hat 3ds max zu lernen, aber ich werde dran bleiben! Und nebenbei immer mal kleine Sachen noch in c4d umsetzen um die Motivation im grünen zu behalten :) . Es ist zugegeben schon recht nervenaufreibend in der neuen Software zum Ziel zu kommen da man ja durch die Gewohnheiten der schon bekannten Software seinen bevorzugten Workflow kennt, welcher aber jetzt nicht mehr zutreffend ist. Naja ich hoffe das ich bald die Schwelle überschreite ein flüssiges arbeiten zu gewährleisten.

Wenn Ihr Erfahrungen mit dem Umstieg einer Software habt, würde ich mich über Kommentare/Erfahrungen sehr freuen!

 

BTW. . Geht jemand auf die diesjährige FMX in Stuttgart ?

cheers

my artwork at abduzeedo.com

Abduzeedo ist vielleicht manchen ein Begriff. Heute könnte ihr in der Daily Inspiration 2 Artworks von mir sehen:

http://abduzeedo.com/daily-inspiration-801

Rendering Fassade

Hier eine schnelle Studie für eine Fassade.  Ich habe es mit in die kommerzielle Galerie hinzugefügt.


fassadenrendering-benjamin-springer-werner-sobek

Zu schönes Wetter für 3D :)

Ja ich bin ehrlich, nach dem langen kalten Winter genieße ich meine Freizeit um so lieber in den ersten warmen Tagen des Jahres drausen an der frischen Luft.
Das ist wohl auch der Grund wieso ich hier lange nichts mehr zeigen konnte. Ich arbeite momentan noch an einigen Projekten, leider habe ich aber für diese noch keine Freigabe zur Veröffentlichung bekommen. Sobald dies der Fall ist, werde ich es selbstverständlich hier zeigen.  Also genießt die Sonne, Updates folgen.

cheers

Please vote for the “edgar design contest” !

Thanks!

http://apps.facebook.com/edgar-design-contest/design/86

Kleine Änderungen

Zum einen ist jetzt auf wunsch von Tobi die Galerie Renderings in mehrere Unterkategorien eingeteilt. Neu sind die Einteilungen “Ältere Arbeiten” und “Quick stuffs”.

Achja und die Links zu Freunden,Artists und Communitys sind auch wieder rechts in der Sidebar sichtbar.

Cheers

3ds Max 2012

Ich habe heute erfahren das nun 3ds Max 2012 auch nicht mehr lange auf sich warten lässt. So wie es aussieht gibt es einige interessante Verbesserungen!

Introducing 3ds Max 2012!

XBR 4 U

First of all, this was a major effort around XBR Graphics. In fact, in trying to rework our entire viewport system without blowing up every known plug-in out there, this consumed more effort than we expected. Pretty much a “all hands on deck” situation. Nitrous is the name of this new feature which is a fundamentally new viewport architecture. It uses some state-of-the-art ideas around managing complexity (like automatic viewport consolidation of lots of objects) and of course, multi-core (not GPU) processing (per viewport). On scenes with 10,000+ objects, we see it working about 10X faster than 3ds Max 2011. You actually first experienced this architecture in Quicksilver – which is how we introduced the system because we knew it was a two-year effort. Quicksilver and Nitrous now share 90% of their tech – which I think is really going to be useful moving forwards.

There be monsters out there…

A word of warning, as with any new viewport system that works a lot of magic, don’t be surprised if there are glitches on your favorite GPU. Since the majority of you use game cards – which aren’t technically supported (because there are about 500 variations of game boards out there) we cannot completely predict how things will work on every variation. We had a fairly large range of cards in our beta program, and they are all working, so we’re hoping that the rest of you won’t find anything too strange. If you do, please report it! We view Nitrous as an area of research and investment – so report bugs here.

weiter lesen

Redesign Exorbit Art

Wie Ihr schon sehen könnt habe ich ein paar optische Änderungen vorgenommen. Ich denke das die Blogbeiträge und Kommentare besser und übersichtlicher zu erfassen sind. Außerdem kann man die Beiträge nun auch via Twitter und Facebook verbreiten worüber ich mich natürlich immer freue :) . Achja und nicht zu vergessen die Bewertungsfunktion.

Würde mich jedoch über Tipps und Anregungen von Euch sehr freuen!

Cheers

Spacetractor “10 Most Amazing 3D Artpieces”

Gefunden bei :

http://www.glenntube.com/2010/11/10-most-amazing-3d-artpieces/

Weitere Veröffentlichungen:

http://www.gizmowatch.com/entry/tractor-across-space-in-the-3d-spacetractor-concept/

http://bedesignful.com/inspiration/weekly-round-up-best-of-the-week-3/

http://erealityhome.wordpress.com/page/141/

spacetractor-awards-3d-benjamin-springer-c4d-vray