“Vray for c4d”

Free Carpaint and Asphalt Shader (vray for c4d)

Des öfteren benötige ich einen guten Autolackshader, deshalb habe ich mich mal hingesetzt und was zusammengebastelt. Auch ein Asphaltmaterial ist mit dabei.

Bitte darauf achten das es in Cinema R12 gespeichert wurde.

Now available an new Carpaint and Asphalt Shader for VrayForC4d. Please note that the Cinema version is 12 and Vray 1.2.6.

Have fun with it :-) .

Download free Carpaint

* Carmodel not included

VRAYforC4D FREE Update to 1.2.6

Gute Neuigkeiten, heute erschien das kostenlose Update auf die 1.2.6.

Wow echt gute Neugikeiten denn es gibt viele Verbesserungen, wie hier im Überblick:

 

1) Vray 2.0 core, code cleanup, updates: 1.2.6 is the code basis for 1.3 and 1.5. For version 1.2.6 we did a deep
 code clean up and many fixes to reported things, which was a needed step due to the many changes to the c4d
 core and also V-Ray core in last years.
 It is the first version that features the final V-Ray 2.0 sdk core inside, which brings even more speed and
 enhancements in many parts of the engine.
 And also the complete rewrite of the V-Ray integration is now finished to be fully .vrscene compatible, which is
 a big and important step for many future features and it finally overcomes some older limitations.

 2) The main new feature is “PROXY 2”: our totally new incarnation of the proxy support and work flow. Much
 easier to use, even faster and less ram, support for selection tags, perfect smoothing, support for Netrender and - last
 not least - full animation!
 You simple use and normal c4d instance or mograph cloner or any plugin that supports the feature “render
 instance” and vray will automatically generate real V-Ray proxies of it. It does this in direct passing the data to
 the V-ray core without the need of local disk files (disk I/O is slow), hereby through a special process it doesn't
 take more ram as the old proxies but in fact even less. so you can scatter even more and faster.
 The new Proxy 2 feature does in fact change the way one
 works with in c4d and V-Ray, it combines easy of use of C4D
 with the speed and power of V-ray. You can scatter now even
 more and faster, just proxy any thing that repeats in a scene
 now in few clicks, with an unbeaten work flow and speed.

 3) Vray Fast Fur/Hair generator Engine: This new feature is
 in the plugins menu of V-ray. it enables easy and fast
 geometry generation of fibers, grass, fur and hair. As V-Ray
 likes many polygons it can render this at unbeaten speed and
 therefore integrated. In additions it can be also used to be
 scattered with new proxy2 feature to generated fields of grass
 p.e. Fast Fur fibers can be also animated, combed or moving
 according to wind generators.
 Users of C4D versions without MAXON hair therefore now
 also are able to generate fur and hairs. But also for users of
 Maxon hair will benefits as it is easy and fast to use and
 render, perfect for grass or fur like hair. (the Vray Fast Fur is
 based on Renato Tarabellas well known Fast Fur tools)

 4) small but beautiful: GI multiplier per object
 You can now set an multiplier on per object basis to control the GI quality, simply raise or lower the GI
 subdivision of IR or DMC. this can dramatically speed up and tune rendering for still and animation

 5) New and More GI presets, Point and shoot modes:
 Just “choose and use”, this was the theme of the new 1.2.6 Gi presets.

Real Interior Details V1 (WIP#002)

Wie einige schon wissen arbeite ich an einem neuen Paket, dieses mal geht es um Innenraumdetails. Es erwieß sich bis jetzt als mehr Arbeit als gedacht aber es geht relativ gut wieder voran (vorallem bei dem pseudo sommer hier in Dland).

Ich dachte ich zeige euch mal den aktuellen Stand der Dinge. Den Bilderrahmen kennen vielleicht noch einige.

Currently I work on some interior details, here an smal update:

 

   
 

Real Ground Plants – testing with lightmaterial

Ein kleiner Test wie die Pflanzen bei Nacht mit direkten Licht funktionieren.

BTW. bald gibt es die Pflanzen auch für 3Ds MAX !!

Quick test with the Ground Plants at night with direct illumination.
The package is in near time available for 3ds Max!!

>>Purchase Real Ground Plants V1!<<

 

Zurück aus Barcelona und ein Galerieupdate

So nun sonnengebräunt bin ich wieder aus Barcelona in Deutschland angekommen. Die Stadt ist einfach genial und wer dort noch nicht war sollte unbedingt dort hin reisen!

Es gibt wieder neue Freigaben von kommerziellen Arbeiten welche ich nun in die  Galerie hinzugefügt habe.

Oft entspricht die Qualität nicht so ganz meinen Ansprüchen da die Sachen meist unter Zeitdruck entstanden sind und die Atmosphäre und Gesamtwirkung wichtiger als kleine Korrektheiten.

glasspavillon-exorbitart-vray-1 glasspavillon-exorbitart-vray-3 esc-entwurf-exorbitart-2 esc-entwurf-exorbitart

zob-entwurf-sobek-nacht-exorbitart zob-entwurf-sobek-tag-exorbitart zob-entwurf2-sobek-nacht-exorbitartexorbitart zob-entwurf2-sobek-tag-exorbitartexorbitart

WIP- Olnick Spanu House (Privatprojekt)

Vor einiger Zeit habe ich angefangen ein wenig meine Archviz -Skills auf trap zu bringen. Dazu habe ich mir das “Olnick Spanu House” ausgesucht. Soweit ich weiß gibt es davon noch keine Renderings. Naja viel gibt es noch nicht zu sehen aber ich zeige euch trotzdem schonmal einen kleinen Start. Wie immer lege ich wieder viel Wert auf Details/Oberflächen und Realismus.

Später mehr Updates.

Currently I work by the way on an private project as refernce for me.
 The House is the Olnick Spanu House from Alberto Campo Baeza.

 In google you can find some photos from the house.

 here an little start:

Green Grass of Tunnel by Think

Mit hilfe der “Real Ground Plants V1″ hat  Markus Schnell auch unter dem Name “Think” bekannt diesen tollen “Gras Tunnel” erstellt. Wie ich finde eine sehr schöne Idee und Umsetzung! Fotografisch gesehen wäre es wahrscheinlich gar nicht so leicht umzusetzen.

Real Ground Plants V1 | VrayForC4D

*Update: 21.01.2012: Added a 3Ds Max Version of the Real Ground Plants. The Max Version is 2010.

12 super realistic ground plants for your highend 3d visualization with Vray for Cinema 4D and 3Ds Max .

Eine kleine Sammlung von Bodenpflanzen, insgesammt 12 Stück. Aufgesetzt für VrayForC4D und als Proxy und Instanzen fertig verwendbar.

Some informations:

- 12 realistic groundplants for VrayForC4D!
- With 2Side material for translucent effects!
- Proxy and Instance -READY!
- Splinepaths as place holder!
- compatible with C4D R12/R13 (contact me if you use an older version)
- pay and directly download
- *new .lib4d file for easy using in your content browser via drag and drop
- Price : 30€ (via PayPal)

Some previews and testrenderings:

 

Some testrenderings:

Real Ground Plants by Benjamin Springer

Real Ground Plants by Benjamin Springer Real Ground Plants by Benjamin Springer Real Ground Plants by Benjamin Springer Real Ground Plants by Benjamin Springer Real Ground Plants by Benjamin Springer Real Ground Plants by Benjamin Springer

Logo 'PayPal empfohlen'

ONLY   30 €

*after payment you get an downloadlink and serial for your file
(Keine Erhebung auf  Umsatzsteuer nach der Kleinunternehmerregelung  § 19 UStG.)
Discussion in the VrayForC4D Forum HERE!

For more info – contact me :

Required fields are marked *.

Your information
Your message
Confirmation

 

Free Poolwater for vray for c4d

Für ein aktuelles Projekt habe ich dieses Poolwasser gebaut. Achtung ist mit refractive dispersion.

Viel Spass damit:

Download Poolwater

poolwater shader

Download Free Dirtshader ! vray for c4d

Ich habe soeben schnell einen Dirtshader gebastelt, nichts besonderes aber doch immer wieder effektvoll wenn es um realistisches Shading geht. Ihr braucht nur im Kanal “Unoccluded Color” eure Ausgangstextextur einfügen dann sollte es funktioniern. Beachtet die Größeneinheiten.

Viel Spass damit!

Download Dirtshader !

Renderfeed – Neue Renderfarm online

Renderfeed ist eine neue Renderfarm welche sich vornehmlich auf Cinema 4D in verbindung mit Vray spezialisiert. Mein Rendering “Herbststimmung” ist übrigens auch als Werbebild zu sehen.

Weitere Infos zu Renderfeed findet Ihr hier.

Rendering Fassade

Hier eine schnelle Studie für eine Fassade.  Ich habe es mit in die kommerzielle Galerie hinzugefügt.


fassadenrendering-benjamin-springer-werner-sobek

shadertests “after rain”

Bastel gerade ein wenig an einer Szene mit einer Stimmung ähnlich nach dem Regen oder vielleicht auch wärend des Regens, wird sich zeigen.

Hier schonmal 1-2h Shadergefriemel und modeling. Inspiriert hat mich ein Foto auf Flickr. Das zeige ich aber nicht :D .
Bin bis hier hin schon recht zufrieden mit den Settings und Renderzeiten (30min). Mal sehen was ich noch daraus zaubere.

Feierabend Quickie :)

Bin mal wieder auf nem Foto im Internet hängen geblieben und konnte es nicht lassen Cinema zu starten. Naja für 2 Stunden finde ich das Ergebniss ganz anschaulich.
Und keine Sorge, in 3ds Max geht es auch noch weiter, ich hatte nur das starke bedürftniss Ergebnisse zu erzielen :) .

Ich hoffe euch gefällt es. Denke schon das ich da noch nebenbei dran rumwerkel.

cheerskitchen realism vray interior kitchen realism vray interior kitchen wireframe

interior lighting – vray

Irgendwie ist es wirklich (ent)spannend solche Studien zu entwickeln. Naja die Bilder sprechen für sich, mir geht es vorallem um Realismus. Später kommen auch noch mehr Details.

Vray Interior vray vray test